jueves, 23 de abril de 2015

Abriendo... All in 1 army box - SKORNE

Buenas muchachada!

Primero quiero presentarme en este blog de fieles seguidores de Warmahordes. Desde hace muchos años he sido wargamer jugando a juegos como Warhammer 40k, Warhammer fantasy, Robotech y sus derivados (todos tenemos nuestro oscuro pasado y que de vez en cuando toca la puerta en nuestro presente)

Llevaba yo tiempo viendo un juego de miniaturas estilo steampunk en el que unos tipos iban al combate junto a unos mechas que repartían palos a diestro y siniestro y, pese a que estaba muy metido en otros temas, me llamaba la atención. A día de hoy, mis compañeros de Tier5 y el club RECS me han introducido en este mundillo de Warmahordes y me ha enganchado rápidamente.

La facción que he elegido es la de los belicosos Skorne y por eso me decidí a comprar el All-in-one-army de los gobernantes del Immoren oriental.

¡A continuación os hago abriendo.... de esta caja!

Este pack incluye lo siguiente:

-         Supreme Archdomina Makeda
-         Molik Karn
-         Titan Gladiador
-         Praetorian Swordsmen
-         Cataphract Incindiarii
-         Paingiver Beast Handlers
-         Aptimus Marketh



A parte de esto tenemos unas guías y orientaciones para utilizar tus adquisiciones, y un reglamento de bolsillo de hordes.

Podemos ver que la caja es muy cuca y viene en un color rojo que siempre es llamativo y apetecible. Pero lo mejor lo encontramos al quitar el precinto:

(aisss por dios, cuanta letra pequeña)

(es ver la caja y entrarme ganas de esclavidar y conquistar a todo quisqui)
(llenito de amor del bueno)



Una vez abierta pienso para mis adentros que lo mejor es sacar su contenido ordenadamente empezando por los blisters de miniaturas de metal, que suelen ser más delicadas. Por este motivo, nada más abrir la caja, fui a cogerlos y… saqué la caja del elefante y la abrí como un enfermo.


(ese peaso paquidermo!!!)


Dentro de la caja tenemos las tres variantes diferentes de titanes que podemos elegir (cannoneer, gladiator y sentinel) y, teniendo en cuenta la versatilidad que se necesita en este juego, podremos montar la versión que más nos convenga con ayuda de un sistema de imanes por ejemplo.

La siguiente pieza de la colección es la warlock, la Supreme Archdomina Makeda. Esta señora ha conseguido convertirse en uno de los líderes Skorne más respetados y temido, y siempre se rodea de buena gente como la segunda bestia que viene en la caja, el señorito Molik Karn (que aunque tiene nombre de habitante de chiquitistan, trincha carne que da gusto verlo).



Teniendo en cuenta que nuestras bestias son uno de nuestros puntos fuertes, otros amigos de los niños de la caja son los Paingivers Beast Handlers. 

Estos tíos son muy útiles y rara es la vez que veamos un ejército Skorne que no los lleve.


(y se sigue portando mal, dale con el látigo)


En la siguiente caja nos encontramos una unidad de apoyo bastante potente, los Cataphract Incindiarii.


(quema, quema, quema, quema)

Estos señores de la siguiente caja traen las piezas para montar sus dos versiones, los praetorian keltarii o los praetorian swordsmen. Podremos elegir la que mejor nos venga (aunque con Makeda los swordsmen se convierten en gente muuuuuuu rencorosa).




Para acabar, el último elemento que encontramos es el Aptimus Market. Este señorito nos ofrecerá apoyo y además tiene un ojo de cada color, que siempre da mal rollo.


(el tío de la vara)

Pues hasta aquí el unboxing del all-in-one de Skorne. En breve os adjuntaré el análisis de las unidades porque aún tengo que probarlas mejor.

Saludos,

Molusko

lunes, 20 de abril de 2015

Abriendo... All in 1 Army Box - TROLLBLOODS

Muy buenas a tod@s,

como todos ya sabéis Privateer Press ha querido este año, arruinar un poquitín más de la cuenta nuestros ya escasos bolsillos y se ha dedicado a sacar cajas de ejércitos con listas ya preparadas de 35 puntos.

Podéis ver algunos de ellos en esta genial entrada de Anquises - ¡LÉEME!

Unas cajas a nuestro parecer excelente, ya que permiten un ahorro considerable respecto al PVP por separado y que también ayuda a aquellos que quieran iniciarse a tener todo un ejército de base con una inversión mínima. Quién dijo que no se puede jugar a Warmachine por menos de 150 €.

Pues sin más dilación os adjunto todo el seguido de fotografías de este All in One de Trollbloods. 

La lista que trae este box:

  • Warlock Grissel Bloodsong
  • Dire Troll Blitzer Heavy Warbeast*
  • Dire Troll Mauler Heavy Warbeast*
  • Krielstone Bearer & Stone Scribe Unit (6)
  • Trollkin Champion Unit (5)
  • Trollkin Warder Unit (5)
*Esto no os lo creáis... seguid leyendo :D

También incluye un minirreglamento de Hordas que irá genial para tu lectura en cualquier rinconcito que encuentres (bus, metro, avión, bajo un puente... si recordad que somos trolls). Además también vienen un par de fichas monas que te explican como utilizar tu ejército y ampliarlo. Y ahora sí ¡¡FOTICOS!!

Los precios según web y tienda pueden oscilar entre los 105 € y los 150 €. Aunque con los descuentos actuales pagar entre 110-120 euros, sería lo normal. 

Empecemos por el exterior de la caja. Creédme si os digo que sentís el poder cuanto está bajo vuestro brazo de camino al coche y de vuelta a casa



Parte frontal (y que se note que pinto de vez en cuando...guarrete)

Parte trasera 
Como podéis comprobar en la vista trasera las All in One vienen con un cierre adhesivo que es para que puedas verificar que no ha sido manipulada previa a tu compra. No es que sea un candado de máxima seguridad de Securitas que espanta a los malotes, pero eh! algo es algo.

Así, impaciente entonces tras romper el sello arcano vas corriendo a mirar que hay dentro y...

mío? mío? 
mío? mío? mío? mío?

Como podéis observar las cajas vienen con una etiqueta rexulona que indica que no es para la venta... para la venta por separado. Aquí está todo el contenido que viene en la caja desplegado


Grissel Bloodsong - nuestra primer Caster - es una trola

Cuando más arriba os decía que es mentira que venga un Dire Troll Blitzer o Mauler es debido a que os viene la caja para poder montar las 3 opciones si te lo curras un poquito con imanes. Es decir que puedes jugar a variar tu lista, ¡aún más de lo previsto!


La verdad es que pensaba que te vendrían las piezas justas para montarte el Blitzer y el Mauler. Todo un acierto que hace incrementar aún más el valor de este producto.

He aquí la unidad de Warders

por delante

y por detrás


También tenemos aquí la guía de trucos y trampas para estos 35 puntos así como ideas con lo que poder ampliar estos 35 puntos para llegar a los 50. Todo en inglés por supuesto.



otro plato fuerte los Champion



también tenemos a los krielstone y el Scriba que lleva el bloc de notas, ya sabéis... nunca se os ha ocurrido una lista en el metro y no sabías donde apuntarla... este señor lo solucionó así, chusco a la espalda y problema resuelto.



Y ya por último otro de los grandes aciertos el minireglamento versión hordas (si no recuerdo mal aquí no explica Warmachine, tendrás que comprar el All in one correspondiente jajajajaj) Recordad que este libro hasta la fecha, salvo error mío, solo podíais encontrarlo en las cajas de 2 jugadores.


El análisis in game pá otro día.

Yo no sé vosotros pero tengo unas ganas de montarlo y hacer el troll...

¡Sayonara!
Hinoke

viernes, 17 de abril de 2015

Analizando a... Cygnar Battlestarter group - Parte 3

Pues entramos ya en la recta final de este análisis del Battle group de Cygnar. Lo siento pero he tenido que motivarme a base de partidas, y señor@s que partidas!! pero eso... en otro momento

Si acabas de añadirte aquí tienes los posts anteriores:

PARTE 1
PARTE 2

sino... más Dakka!

Warjack pesado IRONCLAD



Nuestro niño que se nos hizo grande


Para completar el trío calavera, aquí tenemos a nuestro peso pesado de este starter. Un tipo grueso, con ataques especiales, con mano libre (no para contestar el teléfono sino para pegar guantazos entre otras) vamos que siguiendo en la línea de mi enamoramiento Cygnar, todo un primor.

¿Qué es lo primero que voy a destacar de este jack pesado? 7 puntos. Ese es su coste, ¡7 fucking puntos! Vale hay jacks que hacen de todo pero por 7 puntos ¿en serio? me parece un jack "must have" te cabe en cualquier rinconcito de la lista y pobre del que lo subestime.

"¡Tío! ¿vamos y les damos?

Tenemos una SPD de 5" que cuando carguemos será de 8, si previamente no le hemos tirado algún hechizo que le permita moverse algo adicionalmente, como podría ser un Locomotion de Nemo. Es un pesado pero no de alta gama de ahí ese movimiento. Posteriormente tiene una MAT de 6 una media estandard. No comentaremos su RAT, ya que hasta donde llega mi conocimiento ahora mismo no nos hará falta.

Pasamos a analizar la DEF de 12, ya sabemos que los pesados van a ser fáciles de impactar, yo la DEF siempre la relaciono con lo ágil que es la figura en sí, de ahí que los jacks pesados tengan DEF más bien tirando bajas mientras que las tropas tienen más elevados. Vale... seguro que en algún caso no es así, pero de media si (listill@s...) Por la contra nos encontramos ante una Armadura respetable con sus 18 puntos, los hay con más, está claro, pero si no tienes armadura 18 no puedes llamarte jack pesado.

Y bien, su armamento, lo que decíamos, subestímalo y te hará volar por los aires. Empezamos con su brazo derecho. Bien en esta mano tiene un Open Fist (puño abierto) que pega con P+S de 14, no es mucho para atizarle a un jack pero como diría un amigo, si pilla a un infantería o un warcaster "le pega un puñetaso en la boca que le rompe las piernas". Pensad que un openfist puede ayudar a inmovilizar, arrojar, etc... así que ahí está.

Extraido de Devianart ;)

Mientras por su lado izquierdo tenemos nuestro maravillo Quake hammer, ¿quién no pidió uno para navidades? Empezamos destacando ese P+S de 18, es decir que muy poquita cosa no va a sufrir daño ante tal bestialidad. Seguimos ahora con las habilidades del Quake hammer, como crítico si te da, te vas al suelo y ahí te quedas humillado mientras ves venir el martillo a tu boca. Más cosicas... como ataque especial (para ello deberás renunciar a tus ataques iniciales de cuerpo a cuerpo) tenemos el Tremor (Terremoto). Al tío no le hace falta asignar objetivo y todo lo que este en su rango de 2 pulgadas que iguales o exceda su DEF será knokeado, vamos que si ya lo tenía con el crítico además le sumas el del ataque especial, Ah! y además puedes hacer el ataque como parte de una carga. Es decir si te sale bien, Cargas, usas el ataque especial Tremor, se va al suelo todos los colegas (amigos y enemigos ojo eh!) que estén a dos pulgadas superando su DEF y mamporro de P+S de 18 de 3 dados de daño. Si a esto le sumas que tu amiguito al que acabas de reventarle la boca, si no está muerto, y sigue en el suelo, pasará que los siguientes ataques cac serán de impacto automático y metiendo otra vez de P+S 18, eso sí, esta vez solo con 2 dados. Otro día analizaremos en que casos renta más powerear una tirada o realizar un ataque adicional (ya que ambas requieren gastar un puntito de foco asignado al jack).

Pues bien, este es nuestro querido Ironclad. Todo un señorito que podemos usar de sueño para soltar la ultra heavy pesada caballería jack que pongamos a cubierto tras él o si se despista nuestro contrincante, obcecado en jacks de renombre, para lanzárselo en una bestial carga.



Espero os haya gustado esta intro al starter Cygnar y haberos motivados a jugar con ellos y sino como mínimo a probar el mundo de Warmahordas.

Sentimos el tiempo entre entradas pero los trolls se cuelan por la puerta de atrás y debemos luchar con ellos a deshoras.

Sayonara!!
Hinoken